案例/工程机械
重工集团工博会数字展陈
让路过展台的人,愿意停下来把这台设备的故事听完。
- 行业
- 工程机械
- 服务
- 营销宣传自有交付团队
- 交付物
- 展会体验 · 空间叙事三维动画 · 互动终端
- 参与角色
- 三维视觉总监 · 品牌设计师前端工程师 · 项目经理
01 BACKGROUND
展会上最贵的不是展位,是观众愿意给你的那几分钟。
项目背景
工程机械的体量决定了它很难被完整搬进展馆,而真正的技术优势又藏在结构内部与工况数据里——观众看到的是外壳,看不到差异。
展会现场是注意力最稀缺的场景:同一条通道上有几十个展台在同时说话。要解决的问题是,如何在几秒钟内建立兴趣,再用几分钟把技术讲清楚。
02 CHALLENGE
设计挑战
把一个展台当成一次陈列,还是当成一次叙事,决定了它最终能留下什么。
- 远、中、近三种观看距离,需要三套信息层级
- 现场嘈杂,内容必须能无声传达
- 互动装置要扛得住整个展期的高频操作
- 展期结束后,内容要能被复用而不是被丢掉
03 APPROACH
我们的解法
我们把展台当作一次叙事:远处靠 LED 主屏与巨幅字建立识别,中距离用结构剖切动画解释技术差异,近距离用可交互终端让观众自己查询工况与配置。三层内容共用一套视觉语言,观众走近的过程,就是信息展开的过程。
所有三维与动画资产按可复用的标准生产——展期结束后,它们直接进入官网、销售物料与社交平台的内容库,而不是随展台一起拆掉。
展会内容不应该只活三天
按观看距离拆分信息层级,是这次展陈的组织方式:远处只说一句话,中距离解释一个结构,近处交给观众自己操作。三层内容共用同一套图形系统与字阶,观众每走近一步,看到的都是同一件事的更深一层。
04 CRAFT
05 PROCESS
内容策略与叙事结构
按远、中、近三种观看距离拆分信息层级。
空间与视觉设计
统一展台、屏幕内容与图形系统的视觉语言。
三维与互动开发
制作结构剖切动画与可交互终端,现场做压力测试。
复用与沉淀
把展会资产整理为可长期使用的内容库。
观众走近的过程,就是信息展开的过程。
BRAND MARK / 标识构造
两段弧,
一次咬合。
上杠向右收,下杠向左收,收在同一条 R122 的弧上,互相咬住。中间留 21.5 的缝——那是人和机器之间的距离。上面这个案例,做的就是同一件事:把这道缝再做窄一点。
- 杠高 BAR
- 148
- 咬合缝 GAP
- 21.5
- 半径 RADII
- 122 / 90.25 / 57.75
- 错位 OFFSET
- 150
SAVE HMI · 英特费斯







